十三太饱
大唐盛世 · 长安城内
繁华落尽的宫苑深处,一场关于权力与命运的棋局正在悄然展开。
十二位皇子,各怀心事,在这盛世繁华中寻找属于自己的归途。
恋爱剧情
(开启后皇子可攻略)
打字动画
(关闭则立即显示)
入 宫
选择你的化身
—— 点击选定一位皇子,开启你的宫廷征程 ——
皇子出击
江湖秘籍 · 操作指南
十三太饱
长安城 · 宫中无正事
第
1
月 ·
1
/3
体力
100
圣眷
50
长安图
歇息
×
研墨中…
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→
长安地图
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主 题 风 貌
每一种颜色,都是一座不同的长安城
定
长 安 图
点击一处前往,或在输入框中自由描述你想去的地方
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江湖秘籍 · 操作指南
宫中生计要诀,务必熟记于心
体力消耗
每个回合消耗体力 5-20 点不等。当体力耗尽,你将被迫歇息,自动进入下一天。
好感度系统
每位皇子的好感度可正可负,初始时随机生成。与皇子交谈、赠送、一起行动皆可提升好感;冷落或得罪则下降。好感度会影响关键时刻的剧情走向。
野心值
宫中某些皇子暗藏野心。他们会在关键时刻触发特殊事件——或为盟友,或为对手,皆在一念之间。
存档系统
游戏自动保存在浏览器本地(LocalStorage)。刷新或关闭页面后再次打开,可继续上次的进度。
知 道 了
玩 法 说 明
如果你在宫中迷了路,看看这里
知 道 了
更 新 日 志
长安城的修缮记录
v4.0 · 回合制与野心的纷争
2026年6月14日 · 长安
· 新增回合制系统:每月分为3回合(小/中/下旬),每回合初始体力10点
· 体力耗尽时自动进入下一回合,用完3回合触发月终事件进入下月
· 新增野心值系统:部分皇子有野心值(0-100),野心值达到80时触发储位争夺
· 好感度范围扩大为-20到40,可正可负
· 设置弹层新增导出/导入存档功能
· 设置弹层新增6个主题色swatch,无需进入游戏即可切换
· 设置弹层新增更新日志入口
· 场景描述样式改为无框大字体,更醒目
· System Prompt大幅更新,加入回合制说明、野心值系统、开篇高度自由化
v2.0 · 智能滚动与回顾
2026年6月14日 · 长安
· AI生成文本后自动滚动到新内容起始处(而非最底部)
· 用户手动向上滑动时暂停自动跟随,避免打断阅读节奏
· 新增「回顾节点」功能:每条消息独立编号,可点击跳转并高亮 2 秒
· 菜单 / 输入栏均可见「回顾」入口
v1.5 · 低饱和度与留白
2026年6月14日 · 夜
· 低饱和度配色与留白优化,阅读更舒适
· 统一字体层级,标题/正文/对话清晰区分
· 移动端触摸优化,选项与按钮更大更易点
· 新增逻辑自检,可检查状态一致性
v1.0.0 · 首发
2026年6月14日 · 长安
· 长安城首次开启,十三位皇子入宫
· 加入 5 套主题配色(水墨 / 朱砂 / 金殿 / 翠竹 / 宫夜 / 宣纸)
· 加入地图系统、体力系统、圣眷值
· 加入恋爱剧情开关
· 加入打字动画开关与跳过按钮
· 支持 DeepSeek / Groq / Gemini / 自定义多 API
· 移动端响应式适配
v1.0.1 · 优化
2026年6月14日 · 夜
· 新增 FAQ 玩法说明
· 预设了每个角色的好感度起始值
· 修复了御膳房失火的偶发 bug(开玩笑的)
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